L’Étendue du Mwangi : Le cœur sauvage de Golarion

Je viens tout juste de finir de dévorer cet ouvrage de lore pour le monde de Golarion, monde iconique du jeu de rôle Pathfinder. Si vous êtes amateur de vastes jungles, de mystères anciens et de cultures riches et variées, alors L’Étendue du Mwangi pour Pathfinder 2e édition est une pépite à ne pas manquer. Ce supplément nous invite à explorer l’une des régions les plus vibrantes et intrigantes sur le continent du Garund, où chaque page semble regorger de nouvelles aventures et découvertes.

Un monde vivant et richement détaillé

L’Étendue du Mwangi ne se contente pas d’être un décor, c’est un personnage à part entière. Ce livre propose une description approfondie des jungles luxuriantes, des grandes cités comme Nantambu ou Kibwe, ainsi que des terres sauvages qui entourent ces centres de civilisation. Les auteurs réussissent à capturer l’essence d’un environnement où la nature, la magie et les vestiges d’anciennes civilisations se mêlent harmonieusement.

Vous découvrirez des peuples variés, comme les Anadi (des araignées métamorphes fascinantes), les Gripli (renommé Tripki avec le remaster, des humanoïdes batraciens adorables), et bien sûr, les célèbres peuples Mwangi, chacun doté de ses propres traditions et histoires. Ce niveau de détail apporte une richesse culturelle qui inspire instantanément des idées de campagne.

Une boîte à outils pour les MJ

Que vous soyez un maître du jeu chevronné ou débutant, ce supplément regorge de ressources pour enrichir vos campagnes. Vous y trouverez :

  • Nouvelles options de personnage : Ascendances, archétypes et backgrounds inspirés des cultures locales. (Certaines ascendances, comme les Conrasus, sont clairement injouable dans une campagne classique mais ont le mérite d’ajouter de l’originalité à la création de personnage)
  • Lieux emblématiques : Les descriptions de villes et de ruines anciennes regorgent d’histoires prêtes à être développées en scénarios.
  • Créatures uniques : Une faune et une flore exotiques qui défient les aventuriers tout en s’intégrant naturellement dans cet écosystème fantastique.
  • Intrigues politiques et mystères anciens : Des opportunités d’intrigues allant de la diplomatie délicate à l’exploration de temples oubliés.

Des thèmes universels

L’Étendue du Mwangi explore des thèmes qui résonnent bien au-delà du cadre du jeu : la lutte pour préserver les traditions face à la modernité, l’importance de l’harmonie avec la nature, et la résilience des cultures face aux oppressions extérieures. Ces thèmes enrichissent l’expérience narrative et donnent un poids émotionnel aux aventures.

Pourquoi jouer dans l’Étendue du Mwangi ?

  • Un dépaysement total : Changez des donjons classiques pour des jungles mystérieuses et des cités effervescentes.
  • Des enjeux variés : La diversité des intrigues permet de construire des campagnes aussi bien politiques, mystiques, qu’exploratoires.
  • Un univers inclusif : Le Mwangi met en avant une richesse culturelle et une diversité rarement égalées dans les jeux de rôle.

Une merveille !

L’Étendue du Mwangi est un bijou pour tout amateur de Pathfinder ou pour les joueurs à la recherche de nouvelles aventures exotiques. Avec ce supplément, Paizo continue de démontrer son talent pour créer des mondes immersifs et inspirants. Que vous soyez joueur ou maître du jeu, ce livre vous promet des heures d’exploration, de découverte et de frissons.

Alpha Shooter

Pour inaugurer la section Game Dev de ce blog, quoi de mieux que de revenir sur mon tout premier jeu développé sous Unity : Alpha Shooter.

Ce petit shoot’em up propose une mécanique simple mais originale : détruire des lettres venues de l’espace pour reconstituer un mot. En parallèle, des astéroïdes apparaissent comme obstacles supplémentaires. Une fois un certain nombre d’astéroïdes détruits, une étoile bonus fait son apparition. En la détruisant, le joueur peut améliorer la fréquence de tir de son vaisseau, rendant les combats plus dynamiques et rapides.

L’objectif principal de ce projet était de me familiariser avec l’environnement 2D d’Unity et ses nombreuses fonctionnalités. Je me suis appuyé sur le célèbre tutoriel Space Shooter proposé par Unity, tout en adaptant le concept à mes propres idées. Cette démarche m’a permis de comprendre les bases du moteur tout en ajoutant ma touche personnelle au gameplay.

Côté visuel, tous les graphismes ont été créés par mes soins sous Inkscape, offrant un style minimaliste mais cohérent. Pour l’ambiance sonore, j’ai opté pour un asset musical de qualité : Chiptuna Sandwich de BREITBARTH, qui apporte une touche rétro parfaitement en phase avec le style du jeu.

Si vous êtes curieux, vous pouvez tester Alpha Shooter directement sur Itch.io et découvrir par vous-même les prémices de mon aventure dans le développement de jeux vidéo.

#1 – Decade – Neil Young

Sorti en 1977, Decade est bien plus qu’un simple album de compilation. Ce triple album est une rétrospective magistrale de la carrière de Neil Young entre 1966 et 1976, regroupant 35 morceaux soigneusement choisis par l’artiste lui-même. En mélangeant ses plus grands succès à des perles rares et des morceaux inédits, Neil Young offre une plongée intime dans son univers musical unique.

Un Voyage à Travers les Genres et les Émotions

Neil Young est connu pour sa capacité à naviguer entre folk, rock, country et même des expérimentations électriques plus audacieuses. Decade est le reflet parfait de cette polyvalence artistique. Dès les premières notes de « Down to the Wire », un morceau rare avec Buffalo Springfield, jusqu’à l’épique « Long May You Run », cette compilation trace une ligne claire à travers les différentes étapes de sa carrière.

Parmi les incontournables, on retrouve :

  • « Heart of Gold », un chef-d’œuvre acoustique intemporel, extrait de Harvest, qui a marqué toute une génération.
  • « Cinnamon Girl », avec sa guitare tranchante et son énergie brute, emblématique de l’époque Crazy Horse.
  • « Old Man », une ballade émouvante et introspective.

Chaque titre raconte une histoire, souvent profondément personnelle, qui fait écho aux grands thèmes de la vie : l’amour, la perte, la révolte, et l’introspection.

Des Perles Inédites

L’un des aspects les plus fascinants de Decade est l’ajout de morceaux rares ou inédits à l’époque. Des titres comme « Love Is a Rose » ou « Campaigner » offrent un aperçu du processus créatif de Young, révélant des facettes moins connues de son talent. Ces morceaux, souvent enregistrés dans un cadre intimiste, témoignent de la sincérité et de l’authenticité qui ont toujours caractérisé son travail.

Mon coup de cœurCowgirl in the Sand

Parmi les morceaux qui brillent particulièrement dans Decade, « Cowgirl in the Sand » occupe une place à part. Ce morceau, extrait de l’album Everybody Knows This Is Nowhere (1969), est un chef-d’œuvre du rock psychédélique et improvisé. Avec ses 10 minutes d’énergie brute, il met en lumière la synergie entre Neil Young et le groupe Crazy Horse.

La chanson, construite autour d’une mélodie hypnotique, est portée par des solos de guitare flamboyants et l’émotion brute de la voix de Young. Les paroles, évoquant mystère et mélancolie, laissent place à l’interprétation personnelle, ajoutant à l’attrait intemporel du morceau.

C’est une pièce qui capture à la fois l’énergie d’une jam session et la profondeur émotionnelle qui caractérise tant Neil Young. « Cowgirl in the Sand » est bien plus qu’une simple chanson – c’est une expérience sonore immersive.

Cartes d’Alchimiste – Aide de jeu Pathfinder 2e

Depuis quelque temps, je plonge dans une campagne Pathfinder avec des amis, mais cette fois, je suis passé de l’autre côté de l’écran, en tant que joueur. C’est une expérience grisante, et mon personnage, Snif, un gobelin des neiges alchimiste, est une véritable source de chaos… et de créativité !

Mais voilà, la classe d’alchimiste pose un petit problème : la feuille de personnage classique ne gère pas très bien le formulaire alchimique. Chaque matin, je préparais mes potions et notais tout ça sur une feuille de brouillon. Oui, ça faisait le travail, mais soyons honnêtes, ce n’était ni pratique ni très immersif.

Une solution plus ludique : les cartes d’aides de jeu

Je me suis demandé : comment rendre cette gestion plus simple et surtout plus amusante ? L’idée m’est venue de créer des cartes personnalisées pour mes préparations alchimiques. Ces cartes regroupent toutes les informations nécessaires : le type de potion, ses effets, et même un espace pour noter les quantités préparées avec un feutre effaçable. En prime, elles ajoutent un petit plus esthétique à nos parties !

Les cartes en pratique

Pour l’instant, je me suis concentré sur les trois formules que j’utilise le plus avec Snif :

  • Feu grégeois (parfait pour mettre le feu à la moindre occasion)
  • Fiole givrée (parce que rien ne vaut un bon gel magique)
  • Élixir de vie (parce qu’un gobelin vivant, c’est un gobelin utile)

Comment je les ai réalisées :

  1. Conception graphique :
    J’ai utilisé Photopea pour la mise en page des cartes et Krita pour les illustrations.
  2. Impression et protection :
    J’ai imprimé sur du papier rigide pour une meilleure tenue. Pour protéger les cartes, j’ai appliqué un film transparent adhésif, celui qu’on utilise pour couvrir les livres scolaires. Cela permet d’écrire dessus avec un feutre effaçable. Si vous cherchez une alternative plus simple, une photocopie sur papier standard et une sleeve transparente feront très bien l’affaire.
  3. Utilisation en partie :
    Les cartes sont super pratiques et apportent une touche visuelle sympa. Par contre, attention aux maladresses : il m’est déjà arrivé de passer le doigt sur mes notes et d’effacer toutes mes préparations. Heureusement, un coup de feutre et c’est reparti !

À vous de jouer !

Si vous êtes alchimiste dans Pathfinder ou si vous voulez simplement enrichir vos parties, ces cartes d’aides de jeu pourraient bien vous inspirer. Que ce soit pour garder une trace de vos préparations ou pour ajouter une dimension visuelle à vos sessions, elles sont faciles à réaliser et à personnaliser selon vos besoins.

Et si vous avez des idées d’améliorations ou d’autres formules à intégrer, je serais ravi d’en discuter !

En attendant, bon jeu, et que vos fioles soient toujours pleines !

Bienvenue sur Monkey Dreamer !

Bonjour à toutes et à tous, et bienvenue sur Monkey Dreamer !
Ce site est un espace singulier où je partage mes lubies, mes créations, et tout ce qui me traverse l’esprit. Plus qu’un simple blog, c’est un laboratoire personnel dédié à donner vie à mes idées et à mes passe-temps.

Monkey Dreamer s’articule autour de trois grandes sections :

  1. Le Blog : Vous trouverez ici tous les articles publiés sur le site, quelque soit leur thème ou catégorie. Tests de jeux, coups de cœur, actualités variées… Bref, c’est l’endroit où se centralise tout le flux onirique du site.
  2. Jeux de Rôle : Le JDR est l’une de mes grandes passions. Je consacre beaucoup de temps à dessiner des cartes, créer des aides de jeu et élaborer des scénarios. Vous trouverez ici quelques-unes de mes réalisations, ainsi que des avis variés sur les derniers ouvrages que j’ai pu explorer.
  3. Game Dev : Il s’agit de la section dédiée à mes créations vidéoludiques. Vous y découvrirez les jeux et démos que je développe, ainsi que mes expérimentations et recherches sur diverses technologies et plateformes.

La Playlist

Ce projet me tient particulièrement à cœur, et il a vu le jour lors de la refonte de Monkey Dreamer. J’ai récupéré la liste des vinyles que mon père possédait, et j’aimerais créer une série d’articles pour mettre en lumière ces disques. L’idée est de les redécouvrir moi-même tout en les partageant avec vous.

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